그것에서 당신의 가장자리 및 이익을 찾아내는 방법 - 페이지 4
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실: 그것에서 당신의 가장자리 및 이익을 찾아내는 방법

  1. #31

    Quote 원래에 의해 게시 됨 ;
    나는 지표, 피벗, 피, 웨이브 카운팅, 트렌디 니스, 채널을 사용하지 않습니다. 그런 일들에서 우위를 찾을 수 없었습니다. (다른 사람들이하지 않는다는 말을하지 않는다) 나는 나 자신을 위해서만 말할 수있다. 가격 구조, 스파이크, 그라인드 (위 또는 아래) 및 옆으로 평평한 부분을 살펴 봅니다. (나는 수년간 스파이크, 갈기, 편평한 결합을 연구 해왔다.) 또한지지와 저항을 사용한다. 그러나 때로는 나는 그것이 내가 그것을 교환 할 가장자리가 있다고 느낍니다. 나는 모든지지와 저항을 보지 않습니다. 시간이 맞아야한다, 가격 구조가 맞아야 만한다. 별들이 ...
    나는 당신이 그것을 요약 한 방식을 좋아합니다. 나는 또한 아무런 지표도없고 높은 수준의 일관성을 바탕으로 내 거래를 기반으로합니다. 소위지지와 저항 (나는 그들이 사람들의 이해에 따라 존재한다고 생각하지 않는다)에 관해서는, 그렇습니다. 일부는 효과가 없을 것이며, 차트에 매우 눈에 띄는 이유가 있습니다. 신중한 연구 amy chart, 그리고 아마도 그 점을 선택했던지도 누군가가 그 점을 빠르게 강조 할 것입니다. 나의 경험에서, PRICE ACTION이 그것의 기초입니다. 그것은 시장의 진정한 태양입니다. 그래서 왜 진짜 빛을 가지고있을 때 인공 빛에 의지하는지. 유 역시 말했듯이, 내 의견에서 나는 다른 사람들이하고있는 일을 말하는 것이 아니라 ..., 내 자신의 발견을 표현하는 것 뿐이다. 건배

  2. #32
    본질적으로, 나는 가장자리가 오직 두 가지 방법 중 하나에서 올 수 있다고 생각한다 : 1) 동등한 규모의 이익과 손실에 대해 패자보다 더 많은 승자를 가진다; 그리고또는 2) 당신의 평균 승리율에 대해 패자보다 충분히 큰 승자를 가져야합니다. 1)은 충분히 명확하지만 2) 좀더 정교함이 필요합니다. 패자의 2 배 크기는 3의 1보다 나은 승리율을위한 가장자리를 만듭니다. 승리가 패자의 3 배 크기라면 손익분기 점 승리율은 4 분의 1입니다. 승리자가 0.5x 크기의 패자의 경우 3의 2보다 나은 승리율이 필요합니다. (사실 더 높은 진정한 장애물을 위해 추가되어야하는 거래 비용을 모두 무시함). 당신의 방법은 이러한 원천 중 하나 또는 모두로부터 긍정적 인면을 통합하여 실행 가능해야합니다. 그 후, 그것은 시간이 지남에 당신을 위해 가장자리가 작동하도록 훈련, 일관성, 단단한 위험 통제 및 감정적 인 안정성의 문제입니다. 일관된 거래는 순식간에 마라톤이 아니며, 순매출이 긴 일련의 엄격하게 통제 된 거래 (승자와 패자 모두)에 기반을두고 있습니다. 누구나 거래를 할 수 있고 운이 좋을 수 있습니다. 역으로 거래는 필연적으로 시간이 지나면 필연적으로 이루어질 것입니다. 그러나 그것은 거래가 아닌 도박입니다.

  3. #33
    원래 게시물은 많은 훌륭한 조언을 제공합니다. 나는 또한 당신이 거래에 소비 할 수있는 시간의 양에 맞게 전략을 조정해야한다고 덧붙였다. 시간이별로 없다면 몇 시간 동안 차트를보아야하는 전략을 사용하지 마십시오.

  4. #34
    많은 초보자들이 거래를 시작할 때 다른 직종을 가지고 있기 때문에 매일 차트를 볼 수는 없을지 모르지만 일정대로 차트를 보거나 이론을 배울 수 있다면 시간을 보내는 것이 좋습니다.

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